
Frostpunk 2 dirilis pada tanggal 20 September dan menjadi kesuksesan bagi 11-Bit Studios dalam waktu tiga hari.
Pengembang mengungkapkan game city-builder survival mereka telah melebihi 350.000 kopi dalam penjualan. Game ini dirilis di Mac dan PC, dengan versi Xbox Series X|S dan PlayStation 5 dijadwalkan rilis pada tahun 2025.
Selain itu, 11 Bit mengatakan bahwa pendapatan perkiraan Frostpunk 2 "sudah mencakup biaya yang kami habiskan untuk memproduksi dan memasarkan game ini. Terima kasih besar kepada kalian semua atas dukungannya! Ini (hampir) membuat hati membeku kami mencair."
Bagaimana Frostpunk 2 berdiri dengan yang asli, dan sendirian
Untuk perbandingan, Frostpunk asliterjual 250.000 kopi dalam tiga hari ketika dirilis hanya di PC pada tahun 2018. Dalam waktu tiga tahun (dan setelah diluncurkan pada lebih banyak sistem), jumlahnya meningkat menjadi 3 juta kopi, dan, hingga bulan April lalu, jumlah tersebut meningkat menjadi 5 juta kopi.
Frostpunk 2 juga telah melampaui pendahulunya dalam hal jumlah pemain. Menurut SteamDB, game ini dibuka oleh 35.233 pemain pada tanggal 20 September, sedikit lebih banyak dari pembukaanFrostpunk aslidengan 29.361 pemain pada tahun 2018.
Tahun lalu, Game Developer berbicara dengan 11 Bit tentang penekanan Frostpunk 2 pada cerita yang dibuat oleh pemain dan "pengalaman manusia." Baru-baru ini, kami juga membahas tentang kapan harus memberikan tekanan pada pemain tanpa menjadi "simulator yang kasar."