Pengembang Absurd Ventures dan Immortals of Aveum Meluncurkan Studio Marin

Update (9/16/24): Menyusul pengumuman Absurd Ventures, Robbins menjelaskan bahwa Ascendant akan "pergi diam-diam" saat Absurd Marin mulai pada proyek baru.

"Saya sangat senang dapat membawa pengalaman dan keahlian tim kami ke sebuah permainan baru dan perusahaan baru yang menarik," tulisnya.

Walaupun pernyataannya ambigu tentang masa depan Ascendant, Robbins mengatakan dia merasa "sangat beruntung" memimpin studio pertamanya dan merilis Immortals of Aveum. "Kepada siapa saja yang mendukung Ascendant dan permainan ini," lanjutnya, "Saya tak bisa berterima kasih cukup."

"Sekarang kita melangkah maju ke babak berikutnya kita. [...] Ini telah menjadi perjalanan yang luar biasa, dan sekarang perjalanan dilanjutkan!"

Original story: Absurd Ventures milik Dan Houser telah meluncurkan studio spinoff pertamanya.

Berlokasi di San Rafael, California, Tim Absurd Marin terdiri dari beberapa mantan staf dari Ascendant Studios, pencipta Immortals of Aveum yang dirilis pada 2023. Termasuk dalam tim tersebut adalah mantan CEO Ascendant, Bret Robbins.

Menurut Houser, studio baru ini sedang mengerjakan judul asli berbasis cerita. Proyek ini didasarkan pada properti Absurd ketiga yang belum diumumkan, dan menandai permainan kedua Absurd selain yang berbasis pada propertinya yang bersifat transmedia, A Better Paradise.

"Kami sangat menyukai fokus pada penyampaian cerita dan pembangunan dunia di Absurd Ventures," tulis Robbins. "Kami sangat senang untuk bekerja sama dan membawa keahlian gabungan kita untuk bekerja pada permainan asli yang berada dalam alam semesta baru yang sangat menyenangkan."

Siapakah Ascendant Studios?

Kisah Bret Robbins dan Ascendant cukup berliku pada 2023. Immortals of Aveum adalah proyek debut studio tersebut, dan tidak lama setelah peluncuran penembak magis tersebut, setengah tim di-PHK.

Pada awal tahun ini, Robbins mengakui beberapa faktor mungkin telah menghambat judul tersebut, termasuk titik harga. Meskipun menghadapi tantangan tersebut, dia juga mengungkapkan penjualan mengalami "lonjakan besar" berkat pemotongan harga dan dari mulut ke mulut, membuka peluang kerjasama bisnis.

Walau begitu, studio itu mempekerjakan secara sementara sebagian besar staf yang tersisa pada bulan April. EA dilaporkan memberikan bantuan pada bulan Mei dengan mengalihkan semua pemasukan penjualan Aveum ke Ascendant, yang saat ini statusnya sebagai pengembang masih belum jelas.

Sebelum perilisan Aveum tahun lalu, Game Developer berbincang dengan Robbins tentang pembuatan penembak orang pertama magis dan membangun permainan yang membutuhkan motion capture selama pandemi.