CEO Fragbite Mengundurkan Diri Setelah Perusahaan Menyatakan Fall Damage Bangkrut

CEO Fragbite, Marcus Teilman, telah mengundurkan diri untuk "mengejar tantangan baru" satu hari setelah penerbitmenyatakan pengembang Alara Prime, Fall Damage, bangkrut.

Perusahaan video game dan esports asal Swedia telah menunjuk ketua, Stefan Tengvall, sebagai CEO interim. Tengvall akan mundur sebagai ketua dewan sebagai hasilnya tetapi tetap menjadi anggota dewan. Anggota dewan, Sten Wranne, akan menggantikannya sebagai ketua.

"Dewan dan saya mengucapkan terima kasih kepada Marcus atas upayanya dan komitmennya pada Fragbite Group selama masa jabatannya sebagai CEO dan mengucapkan yang terbaik baginya di masa depan. Perusahaan telah memulai program pengurangan biaya dengan tujuan untuk mengamankan aliran kas yang sehat baik dalam jangka pendek maupun jangka panjang,"kata Tengvall dalam siaran pers.

"Mengkaji lebih lanjut biaya grup dan perusahaan portofolio kami serta mengidentifikasi peluang untuk restrukturisasi, sehingga memungkinkan peningkatan modal untuk kepemilikan inti yang menguntungkan, akan menjadi fokus utama saya dalam periode mendatang. Saya menantikan tugas tersebut karena merupakan hal yang pernah saya lakukan sebelumnya dalam karir saya. Kami memiliki grup yang fantastis yang bisa menjadi lebih baik lagi."

Fragbite mengakuisisi Fall Damage pada Oktober 2023 seharga $1,8 juta tetapi telah menyatakan studio tersebut-bentukan mantan pegawai DICE pada 2017-bangkrut setelah hanya delapan bulan. Perusahaan mengatakan Fall Damage dan game tembak-bebasnya, Alara Prime, telah menjadi "tidak dapat dipertahankan."

Fragbite memberlakukan isu hak untuk membayar hutang

Setelah 24 jam yang tidak stabil, Fragbite sekarangmengusulkan isu hak senilai sekitar SEK 72,1 juta ($6,8 juta) dan telah menyediakan pendanaan jembatan sebesar SEK 20 juta ($1,9 juta) untuk mengatasi "kebutuhan likuiditas jangka pendeknya."

"Pendapatan dari Rights Issue yang akan datang dimaksudkan untuk membiayai pembayaran fasilitas kredit yang digunakan perusahaan dan memperkuat neraca untuk memanfaatkan peluang di sekitar portofolio yang tersisa perusahaan," jelasnya.

Fragbite bersikeras bahwa perusahaan ini memiliki "usaha inti yang stabil dan menguntungkan dengan pipeline game yang direncanakan sangat kuat pada 2024 dan 2025." Usaha tersebut termasuk aktivitas web3 dan esports, yang menurut perusahaan ini membuatnya berada pada posisi yang unik untuk "memanfaatkan tren pasar dan perubahan perilaku konsumen di kalangan pemain muda."

Fragbite juga merasa bahwa investasi terbaru in subsidiari penerbitannya, Playdigious, akan memungkinkan perusahaan untuk menggandakan jumlah judul mobile yang dioperasikan sepanjang 2024 sambil menandatangani proyek-proyek yang lebih besar.