
LOS ANGELES (AP) - Ketika Jack Black menerima panggilan untuk membintangi film “Minecraft”, keuntungannya sangat banyak. Dia bisa bekerja bersama Jason Momoa, bertemu kembali dengan sutradara “Nacho Libre” Jared Hess, dan membenamkan dirinya ke dalam alam permainan yang disayangi.
Tapi sebelum menyetujuinya, Black meminta pendapat dari orang yang benar-benar menentukan: putra-putranya, yang merupakan pemain Minecraft yang vokal. Mereka tidak hanya memberikan persetujuan, tetapi hampir memohonnya untuk mengambil peran tersebut.
Seperti anak-anaknya, Black juga merasakan sensasi sejak pengumuman rilis “Sebuah Film Minecraft”, yang tayang di bioskop Jumat ini. Aktor ini sudah familiar dengan permainan video tersebut, karena telah memainkannya sesekali bersama putra-putranya saat mempersiapkan adaptasi live-action.
“Anak-anakku sedang memainkannya, dan aku ingin berbicara dengan bahasa mereka,” kata Black, yang berperan sebagai protagonis utama Steve, yang menjadi ahli Minecrafter setelah disedot ke dimensi Overworld. Karakternya akhirnya bersekutu dengan sekelompok orang aneh yang secara misterius ditarik melalui portal ke ranah baru ini oleh objek kubik yang hidup dari imajinasi.
Film ini juga dibintangi oleh Momoa, Emma Myers, Danielle Brooks, Jennifer Coolidge, dan Sebastian Hansen.
Sebelum karakternya menemukan dirinya di Overworld, Black tenggelam dalam dunia permainan Minecraft bersama putra-putranya. Dia menghabiskan lebih dari 100 jam bermain gim saat berada di lokasi syuting.
“Aku bekerja keras,” katanya. “Anda harus menghabiskan waktu berhari-hari. Tonton video YouTube untuk mendapatkan beberapa tips tentang cara survival di malam pertama di Overworld. Aku cukup ahli dalam hal itu.”
Apa yang membuat Minecraft begitu populer?
Setelah dirilis pada tahun 2009, Minecraft hanya butuh dua tahun untuk mencapai satu juta pemain. Sejak itu, telah terjual lebih dari 235 juta kopi di berbagai platform game, mengukuhkan statusnya sebagai fenomena global dengan perpaduan elemen kreativitas, eksplorasi, dan survival.
Desain game yang terbuka memungkinkan pemain memahat pengalaman mereka sendiri, baik itu bertahan melawan mob, menambang sumber daya, bertani, atau menggunakan struktur berbasis blok untuk menciptakan mahakarya artistik. Ini juga telah membina komunitas multiplayer yang berkembang di mana pemain bekerja sama untuk membangun dunia mereka bersama, sementara aplikasi pendidikannya mencakup coding, arsitektur, dan pemecahan masalah.
Pada intinya, Minecraft adalah sebuah kotak pasir digital tanpa batas, di mana imajinasi mengubah blok-blok sederhana menjadi segala sesuatu mulai dari rumah-rumahan hingga kota-kota yang luas.
Video permainan Minecraft yang dibuat oleh para kreator telah menghasilkan jutaan kali tayang di YouTube.
Itulah beberapa elemen yang menarik Myers dan Hansen ke dalam permainan selama masa kecil mereka.
“Aku banyak bermain selama COVID,” kata Hansen, 14 tahun, yang memerankan Henry, seorang anak pemalu namun kreatif dan intelektual yang berusaha menavigasi sekolah menengah baru yang dia masuki. Begitu karakternya dilemparkan ke Overworld, dia merasa nyaman dengan lingkungan tersebut.
“Aku banyak bermain selama masa kecilku, menonton video dan berbagai hal sepanjang waktu,” kata dia.
Myers mulai bermain edisi pocket dengan teman-temannya sekitar usia 10 tahun. Dia mengatakan elemen-elemen digital dan dunia nyata saling melengkapi satu sama lain.
“Aku pikir itu sangat serbaguna,” kata aktor 22 tahun yang memerankan Natalie, seorang karakter yang menghentikan rencana hidupnya untuk merawat Henry, adik laki-lakinya. “Aku pikir Minecraft membuat Anda menjadi kreatif dan ... memecahkan masalah dengan cara yang mungkin tidak Anda pikirkan sebelumnya.”
Apakah adaptasi video game benar-benar berhasil di layar lebar?
Perjalanan dari konsol ke bioskop tidak selalu lancar.
Banyak adaptasi video game telah berjuang di box office, tetapi kesuksesan baru-baru ini seperti seri “Sonic”, “Five Nights at Freddy’s”, dan “The Super Mario Bros. Movie” telah membuktikan potensi genre tersebut.
Tiga film tersebut telah mendominasi box office, dengan “Super Mario Bros.” menghasilkan lebih dari $146 juta selama akhir pekannya pada tahun 2023, menurut Comscore. Tiga film “Sonic” telah debut antara $58-72 juta, sementara “Five Nights at Freddy’s” meraup lebih dari $80 juta.
Itu merupakan lonjakan signifikan dari adaptasi lain seperti “The Angry Birds Movie 2”, yang menurut catatan Comscore hanya mendapatkan $10 juta saat pembukaannya pada tahun 2019. Upaya lain seperti “Mortal Kombat” ($23 juta pada tahun 2021) dan “Resident Evil: Welcome to Racoon City” ($5,3 juta pada tahun yang sama) berjuang untuk mendapatkan perhatian.
Black, yang telah membintangi film-film populer seperti “School of Rock” dan seri “Kung Fu Panda”, mengatakan bahwa dia belum pernah menjadi bagian dari film yang sangat dinantikan seperti “Minecraft”.
Apakah Minecraft hanya untuk anak-anak?
Jika Anda bertanya kepada Hess, tentu tidak. Baginya, permainan ini adalah urusan keluarga, terjalin dalam dinamika rumah tangganya saat dia dan anak-anaknya sering menjelajahi Overworld bersama.
Hal ini membuatnya mudah untuk memutuskan untuk menyutradarai “A Minecraft Movie”.
“Permainan ini adalah salah satu game favorit saya sepanjang masa, dan merupakan bagian penting dari kehidupan keluarga kami,” kata Hess, 45 tahun, yang menyutradarai film seperti “Napoleon Dynamite”, “Masterminds”, dan “Nacho Libre.”
Permainan tersebut tidak memiliki alur cerita, jadi Hess ingin membantu menciptakan satu untuk film ini berdasarkan pengetahuannya setelah bermain selama berjam-jam.
“Dunia Minecraft ini sangat gila dan sangat cocok untuk film petualangan epik yang benar-benar konyol,” katanya. “Ada begitu banyak tempat yang bisa Anda tuju dengannya. Tidak ada cerita dalam gim ini, jadi ada banyak lisensi kreatif untuk menciptakan.”
Torfi Frans Ólafsson mengatakan dia telah menghabiskan ribuan jam bermain Minecraft, kadang-kadang bermain sepanjang malam hingga pukul 5 pagi, bahkan jika dia memiliki pertemuan jam 8 pagi. Dia ingat saat akhir pekan sepenuhnya bermain dengan putranya, yang berusia 6 tahun saat itu.
“Aku pikir kita tidak melakukan hal lain,” kata Ólafsson, seorang direktur kreatif di Minecraft dan produser film tersebut. “Kami memiliki misi. Kami mencoba membunuh naga. Itu adalah banyak pekerjaan dan dia terus salah. ... Tapi itu adalah momen kebersamaan yang luar biasa antara ayah dan anak.”
Ólafsson menambahkan: “Itulah yang penting. Game ini menghubungkan orang dan menciptakan kenangan bersama serta memberikan makna pada hal-hal.”